魔兽世界大灾变(论bgm的重要性,魔兽世界大灾变音乐你知道哪些?)

魔兽世界大灾变
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文案:小拇指
素材:小拇指
剪辑:小拇指
录音:三木
文字篇
大家好,欢迎来到cc互娱杂话魔兽,2009年8月21日举行的暴雪嘉年华中第一次放出了魔兽世界巫妖王之怒后的新版本资料,随后大灾变开始出现在各位玩家面前,国服大灾变到了2011年才通过审查,这是魔兽世界走出war3架构后的第一个资料片,在大灾变中暴雪将经典旧世的地图重新装修,从当时的视角来看无疑是一个大手笔。
游戏cg中我们第一次看到了死亡之翼耐萨里奥的身影,创作这段动画的时候暴雪影视部门绞尽脑汁的表现死亡之翼的庞大,摆动身躯就能山河震动,煽动翅膀就能狂澜倾倒,在意为元素之怒的音乐中死亡之翼疯狂的举动将艾泽拉斯的元素位面拉到现实中,上古之神的低语令守护巨龙精神崩溃,当死亡之翼振翅高飞整个艾泽拉斯都感受到他的痛苦,号角声将死亡之翼对世界的破坏衬托出来,结尾处死亡之翼君临暴风城取走了风干的奈法利安与奥妮克希亚的头颅。进入游戏这一次暴雪的音乐部门重新用乐器重新谱写了新的篇章,由最初版本的燃烧平原开始,联盟和部落第一次大战的决战之地的画面慢慢映入脑海,随着时代的变迁,音乐也在暗示大灾变的惨烈,之间又穿插着各个版本的主题曲,wlk的主旋律《无敌》的衔接天衣无缝,天谴之门、吉尔尼斯、冰冠冰川各地的背景音乐合适地插入,时间与空间的互相穿插简直让人的思绪会跟着音乐-起回想起那些波澜壮阔的故事。然后奥杜尔庄严的吟唱加入段落,最后再用《艾泽拉斯的传说》收尾。这种时光交错感诠释着魔兽世界时间线中各地发生的故事、传说陆续上演,曲有尽而意无穷! !这首概括了几个版本的几个标志性事件的音乐,让人听了之后热血沸腾,魔兽世界的英雄们的事迹在心中交错浮现,久久不能散去! !心疼在死亡之翼胯下被蹂躏了一个版本的暴风城。新版本联盟加入狼人种族,部落加入地精,狼人使用的英伦格调的bgm,大灾变将格雷迈恩之墙摧毁,被遗忘者从银松森林杀入,兽人的舰队从南面攻入,狼人的诅咒引起了达利乌斯·克罗雷的兵变,仅剩的吉尔尼斯王国在平叛后损失惨重,利姆王子仿照丘吉尔演讲的声音带领着吉尔尼斯人民团结起来,我们会在旷野上战斗,直到最后一道战壕崩塌,最后一门大炮哑火,我们会在城市中战斗,直到射出最后一颗子弹,然后我们会掘起铺路的石块,砸向他们的脑袋,我们会在巷道里战斗,直到用尽最后一丝力气,手中的刀剑崩成碎块。即使被包围,失去武器,身受重伤,毫无希望…..我们也会高昂着头,将唾沫啐在敌人的脸上。但是我们……决不投降!为吉尔尼斯而战!!     成功不是终点,失败也并非终结,唯有前进的勇气长存 ,时间就是金钱,我的朋友,但是你两样都没有,这句地精的名言响彻艾泽拉斯,科赞岛的人民富豪将资本家的福报带给各位冒险者,在名为Castaways 漂泊者的曲子中我们感受着地精们的慷慨,失业的人在抱怨他们算得太精确了!!上次在装火药的时候,火药爆炸了,被炸上半空后才掉下来,地精厂长却扣了工资,说有6秒钟在空中没干活!!在十字路口做任务的时候突然听到Restoring the Balance,看见眼前空旷的草原,落单的斑马和长颈鹿,不远处的野猪人和半人马,内心突然产生一种说不出的宁静。回头望向十字路口的旅馆,也许这才是我们多出来的那个世界吧…萨尔感受到元素的愤怒后将大酋长给了加尔鲁什·地狱咆哮,新的奥格瑞玛也随着新的酋长一起出现,奥格瑞玛的建筑风格从朴实的茅草屋变成了钢铁要塞的风格,走进奥格瑞玛一股战斗气氛迎面而来,大酋长嘴边唠叨的都是只有强者才配居住在奥格瑞玛,要么为部落效忠,要么被部落碾碎,当时加尔鲁什的心中想的还是剃刀岭的农民不再整天心惊受怕突袭,奥格瑞玛的孤儿不再因为失去父母而悲伤哭泣,兽人不再被当作囚犯关在人类的牢房里,兽人掌控自己的命运,不是任何势力的奴隶!Call of the Elements 元素的召唤曲子中我们感受着凯恩·血蹄对莫高雷的情感,这个战士经过了两次战争的洗礼,为了部落鞠躬尽瘁却死在了加尔鲁什和叛徒的毒药下,他不在那里,他没有长眠。他是凛冽的寒风, 掠过诺森德的雪原。他是温柔的春雨, 滋润着莫高雷的草原。他是清幽的黎明, 弥漫在卡利姆多的林间。他是雄浑的鼓声, 飞越雷霆崖的云端。 如果你是联盟玩家Defenders of Azeroth会适时在你的耳边响起,暴风城变调,象征着大灾变过后的颓败,但也意味着勇士们肩上的重担也比以往更重了,从暴风城港口到艾尔文森林,从达纳苏斯到泰达希尔再到黑海岸,从铁炉堡到丹莫罗再到洛克莫丹,从湿地到西部荒野,在这些联盟广阔而又美丽的领土上播放着这些因死亡之翼改变了那里的地貌而新增的背景音乐,多年以后,在一个安静的午后,在躺椅上,听着这旋律,梦到自己回到艾泽拉斯大陆,还是勇者,还对这世界拥有一份未知和期待。新的铁炉堡迎来了三位统治者,麦格尼·铜须石化之后铁炉堡经历了短暂的动荡,在Thaurissan’s Reach的曲中每一个矮人,喝下每一杯矮人烈酒时,都会不自主的看看脚下的大地,想起他们曾经的老朋友。每一个矮人,熔炼出每一块矿石时,都会不自主的看看大熔炉,想起他们曾经的老铁匠。每一个矮人,消灭每一个敌人时,都会不自主的看看军装上的标志,想起他们曾经的老国王。为了卡兹莫丹!你可以从山丘里带走一个国王,但休想从国王手里夺走一座山丘!四大元素位面,大灾变时期全部呈现给玩家们,他们分别是:位于奥丹姆天际的天空之墙,海加尔山巅的火源之地,大漩涡核心的深岩之洲,瓦斯琪尔海底的湮光海渊。由四大元素领主:风神奥拉基尔,炎魔拉格纳罗斯,石母塞拉赞恩,猎潮者耐普图隆统治着各色元素大军。奥丹姆是黄沙的世界,绿洲点缀其中,刚进奥丹姆,坐着马车,吃着火锅唱着歌,特么一下子就给劫了!!!所以夺宝奇兵要有金刚钻,找骆驼雕像不知道难为坏了多少玩家,威尔萨尔的绿洲鸟点为你提供舒适的环境,碧绿的湖泊、椰树掩隐,考古累了就去那边钓鱼吧。瓦斯琪尔的音乐将你带入无边的深海,远处和底下发黑的边缘不知道给多少玩家带来了深海恐惧,反正我拿到海马之后就溜了。此地的音乐前半部分婉转深邃,后半部分开始变得凶猛激进,暗合高贵的上层精灵堕落为娜迦的过程。旋云之巅不同之前的大多副本都是在穿巷子,和钻洞场景,空间有限,部分还有些压抑。但旋云之巅广阔无垠的天际,以及云中的建筑,飘渺如仙境的音乐,以及随着时间的变化,里面变化的景色让玩家驻足许久。进入深渊之州Dominion of the Stonemother石母的王国会欢迎你,石母的那句台词印象十分深刻:血肉之躯,你是那么小,那么软,真不知道你是如何坚持到最后的… 死亡之翼逃到了深岩之洲,深岩之洲出现了石头龙,死亡之翼跑出来灭世,这其中的联系,细思极恐,心疼之翼。暮光高地的音乐名为Tempest’s Wake风暴的觉醒,感受着无比的沧桑与凄凉,笛声的衬托下红龙阿莱克斯塔萨的忧伤溢于言表,克莱奥斯特拉兹的牺牲,格瑞姆巴托的为奴生涯都将这位守护巨龙打击的几近崩溃。当你翻越高山飞入海加尔山Guardians of Nordrassil诺达希尔的守护者会陪伴你,在这里我们将揭开鹿盔的真面目,复活死去的半神,艾维娜的子嗣们将用双翼遮蔽整个天空,听到这首曲子就会站在诺达希尔脚下仰望天穹一般,就像卡多雷的祝福一样,充满了对诺达希尔的赞颂。节目最后请欣赏永远的神曲,Nightsong 暗夜战歌。本期结束,咱们下期再见!全文完
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