侠客风云传逍遥刀法搭配基本功攻略(侠客风云传逍遥刀法搭配基本功推荐)

侠客风云传逍遥刀法搭配基本功?

1.

核心天赋:

筋骨坚实(效果硬功能到120,额外减伤25%);

柔弱无骨(效果软功能到120,额外反击25%,不过他配合禅宗莲花功,如果选小无相功就没必要)

2.

核心功法效果:

反击(必须的);

清除负面状态(无论你有多牛逼,在中毒,眩晕,点穴,化功等状态下,瞬间龙变虫)

侠客风云传琴功天赋与武功选择心得?

侠客风云传琴功天赋与武功选择推荐

如果要练琴功,推荐天赋多愁善感,琴可以堆到120。

悲欢离合和四大美人。三个里面,风花雪月更偏向辅助,悲欢离合攻击性最强,四大美人比较综合,有群奶。

琴功都有无视,而且可以给队友加buff,给对手加debuff,属于半dps半辅助。

侠客风云传手游怎么选天赋天赋攻略及搭配心得?

侠客风云传手游单机版初始天赋搭配侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。

三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。

第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。

机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。a

侠客风云传属性搭配?

二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

  多愁善感:艺能上限均变为120

  技艺高手:技能上限均变为120

  搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

  武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

  柔弱无骨:软功上限变为120

  筋骨坚实:硬功上限变为120

  武学奇才:悟性上限变为120

  动如脱兔:轻功上限变为120

  耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

侠客风云传属性加点攻略?

降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

  九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

  飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

  少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

  佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

  风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

侠客风云传天赋排行?

「血焰黑沙漠 雷蛟狼尊」『圣尊』第一

「圣梵庇护所 圣梵书君」『圣尊』

「三生会联盟 碧晶龙蟾」『圣尊』

「无霞青道宫 方清羽君」『圣尊』

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