无主之地2三周目魔女装备(无主之地2魔女装备推荐)

无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置?

武器推荐:

SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,

护盾推荐Bee(蜜蜂盾)

MOD推荐Cat Mod(猫模组)

手雷推荐Chain Lightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!

至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!魔女输出 突破口1:Cat Mod突破口2:Reaper,Immolate技能

Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和Binder Mod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。

Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过Banshee Mod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。

无主之地2武器伤害怎么算?

假定–>MOD伤害加成为C,属性石加成为R,技能加成为K,Badass加成为B

武器初始伤害为M,最终对敌造成伤害为D,

则:D=M*(1+C+R+K+B),说白了就是:加成不分先后。

如有错误,请指出。

首先是测试用的东西:

MOD:步枪伤害+27% ImpactSkill +3

步枪:基础伤害为247

狙击枪,基础伤害为2404

属性石:狙击伤害+17.7%

由于我没有加狙击伤害的MOD,也没有能加步枪伤害的属性石,所以属性石和MOD分了两条路。

个人认为无伤大雅,谁装备齐全的帮忙验证一下。

首先验证Badass加成、技能加成和MOD加成的关系。

这是关闭Badass系统,洗点,无MOD情况下:

伤害为初始值:247

这是只打开Badass系统,仅享有+4.3% 武器伤害的时候的情况:

伤害为:247*(1+4.3%)=257.621≈258

这是打开Badass系统,带上MOD,没有加点的情况:

伤害为:247*(1+4.3%+27%)=324.311≈324

加点之后,由于MOD有3点加成,所以变成8点:

Gun Damage +32%

这是有Badass加成、技能点以及MOD的情况:

247*(1+4.3%+32%+27%)=403.351≈403

到此可以得出结论:

Badass加成、技能加成和MOD的攻击加成这三者是处于平等关系,加成不分主次先后。

然后是用狙击,验证Badass加成、技能加成和属性石的关系:

这是没有任何加成的情况

伤害为初始值:2404

打开Badass系统之后:

伤害为2404*(1+4.3%)=2507.372≈2508

打开Badass系统,带上属性石:

伤害为:2404*(1+4.3%+17.7%)=2932.88≈2933

打开Badass系统,加上技能点(同上)带上属性石:

伤害为:2404*(1+4.3%+32%+17.7%)=3702.16≈3702

至此可以验证:Badass加点、技能加成以及属性石的加成也是平等的不分先后

所以得出最终结论:

假定–>MOD伤害加成为C,属性石加成为R,技能加成为K,Badass加成为B

武器初始伤害为M,最终对敌造成伤害为D,

则:D=M*(1+C+R+K+B),说白了就是:加成不分先后

另外,出现了伤害Bug,就是刚换上MOD的时候有些加成系统不会计算进去,让我当时纠结了好久。。。

都是刚换上MOD的时候打出的伤害,是所有加成全部可用的时候

无主之地2三周目近战刺客要带什么模组和圣物伤害会高?

圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;

手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;

模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;

护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;

刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;

还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。

刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

无主之地2什么职业可以单人打完?

推荐魔女,刷怪用无限包2的传奇binder;打boss用传奇猫。目前已知掉落无限包2传奇mod有2个怪:第一是龙堡彩蛋怪“terry bones”,传奇物品掉率超高。已知随机出现在火岩村墓地(森林入口前面);无限痛苦地牢,火焰飞骷髅头通道附近。第二是刷over power地图的boss “111111010011”。掉率和别的boss一样低,6职业全刷了OP8,只掉过一个传奇泰坦。

如果有电属性版本的传奇散弹枪 快送器,可以用机械术士。

其它4职业在op8模式下真心难。因为op8下,生命值低了8级!疯子直接废掉(哪怕用狂野骑士,更多次都被自己的火烧死!),狂枪手输出依然逆天,但必须随时拿着rubi或者酒壶,zero,带蜂盾碰就死,不带蜂盾就把所有的怪都当boss来打,大兵的话炮台放不好几下就爆了。

无主之地2狂人最佳技能加点?

无主之地2狂人加点推荐装备:

1.武器:

  10发弹药左右且射速快威力大的武器。推荐H社的喷子,比如电话;界面。TG厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见MOXXI阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。

2.护盾

  0盾,最大化触发Inconceivable,而且自带伤害抗性。

3.手雷(Grenade Mod)

  紫渣雷,如贝蒂;邦尼等。

4.模组(Class MOD)

  Auspicious Raider,自带属性忽略,主要是有+Money Shot的6个技能点。

5.遗物(Relic)

  如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限性。

无主之地2职业模组哪里刷?

无主之地2职业模组到坦尼斯(圣堂罗兰房间1楼)接任务,“你会死的”掉落稀有物品

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