口袋妖怪珍珠钻石(珍珠/钻石覆灭记)

口袋妖怪珍珠钻石
    昨晚睡前, 从关注的b站up主那里得到了宝可梦 珍珠/钻石 复刻出事了的消息, 内心突然一慌. 虽然game freak这几年在让人失望方面从未让人失望, 但这次的宣传片还是把我整破防了. 建模的廉价, 配色的阴暗, 让我不禁怀疑, 如果这家公司尚且对自己创造过的游戏有一丝珍爱在, 都不至于把用这样的外包制作水平毁了它. 
    以前, 如果自己的朋友被其他游戏厂商辜负时, 我还会事不关己地安慰道: “没事, 一个游戏而已, 犯不着. ” 但这次亲身经历自己喜欢的游戏被糟蹋时, 还是会感到意难平.
    自己和宝可梦这个IP相识于初中. 当时没有官方翻译, 大家还习惯以口袋妖怪称呼这个系列, 而且自己也没有钱买游戏机, 用模拟器通关了前三个世代. 虽然翻译很蹩脚, 模拟器存档也经常崩坏, 但它依然给予我了十足的快乐. 对我而言口袋妖怪这个系列的魅力在何处呢? 中二少年携伙伴精灵游历四方, 沿途遇见更多的伙伴, 历尽艰险, 战胜邪恶组织, 打败一方霸主, 最终与联赛冠军对抗, 一役成名. 这种剧本虽然俗套, 但却很能勾起青春期小男生的梦想. 谁未曾在教科书里看到某些伟人气吞山河的霸业后心向往之, 但随着年岁的增长接受了自己的平庸, 反而嘲笑自己当年的幼稚呢? 但口袋妖怪用它的故事满足了少年郎的探险梦和英雄梦, 在这个幻想的世界, 努力终有回报, 等待终有结果.
    但另一方面, 自己又隐隐的体会到, 自己的游戏体验是不完整的. 比如自己的鬼斯通始终无法进化成耿鬼, 通关后也无法得到无限船票. 所以从那以后就一直想拥有一台游戏机. 就像庞麦郎在?我的滑板鞋?里写的那样, 小孩子总会对那些求而未得的事物耿耿于怀.  几年过去, 口袋妖怪系列还是我的白月光. Switch作为自己的第一台主机, 让自己认识到了荒野之息、马里奥奥德赛、动物森友会、健身环大冒险等不可多得的好游戏, 但要论自己买switch的原因, 还是早年对口袋妖怪的渴望.
    在switch上只有?去吧!皮卡丘?这一屑作的时候(虽然以今天的眼光看它比珍珠/钻石复刻的良心程度要高出一个数量级), 自己刷了一百多个小时的闪光. 平心而论, 我知道花费大量时间以获得机器里的一段数据或许是一件不值得的事情. 但是当我真正拥有一只燃着蓝火的小火马时, 心中的快乐难以言表. 
    剑盾发售后自己也第一时间买了, 但那种粗糙的赶工痕迹让自己在临近一周目结束的时候弃坑了. 我不愿将其与回忆中的口袋妖怪相联系. 昔日的角色塑造个性鲜明, 连火箭队、水舰队、熔岩团等反面角色也都是一批怀揣理想的有志青年, 而剑盾又书写了些什么呢? 无休止的流水账, 同质化的路人. 坦言之, 剑盾是个重度粉丝滤镜下也无法找到它一处优点的游戏. 但彼时我还有期待, 因为自己曾在模拟器上玩过心灵之金, 所以对第四世代所传递的满满诚意早有体会. 再加上前年织梦岛复刻所取得的不错评价, 为珍珠/钻石复刻水到渠成提供了有力的保障.

    然后它就出事了, 留我风中凌乱.
    我知道在商业社会对资本抱有期待是一件十分不理智的行为, 所以我也没有期待过什么过多的事情. 让我在switch上再体会一遍那个像素时代给我带来快乐的系列游戏, 我就知足了, 但game freak就这样有恃无恐地又一次试探了玩家的下限. 就像?武林外传?中, 李秀莲心心念念杨蕙兰几年, 等她再次出现却发现她只在意怎么用几柄破刀抢你三两银子一样, 魔幻而现实.
    爱会消失么? 可能会, 如果我现在对这个游戏的爱消失了, 我也不会花费千余字的笔墨去指责它, 还影响自己假期的好心情, 但我现在恨不得它原地暴死. 如果昨天之前, game freak总部被天降陨石砸的灰飞烟灭, 我至少还对口袋妖怪持有深切的缅怀, 但game freak活得好好的, 死掉的只有我的少年梦.

Saint Satan
2021.02.27

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