黑暗之魂3捏脸(《黑暗之魂3》店头体验会上透露了哪些新内容?)

黑暗之魂3捏脸
▋导语:前不久日本地区举办了《黑暗之魂3》的游戏的体验会,这次体验会是开发中的PS4版最新版本的先行体验活动。那么这次的体验会都透露了哪些内容呢?

你可以在下面看到体验会的游戏过程视频:
播放
上为无解说版
【感谢  搬垃☆圾 许可搬运】
店铺派发的宣传小册翻译如下: 
线上要素
Q:可以跟海外的玩家联机吗?
A:可以!服务器是全世界通用。在选项菜单里设置为允许本地区外连接,就能跟全世界的玩家联机了。
Q:可以跟朋友联机吗?
A:设置密码就可以了,可以设置任意的密码跟同伴联机。
Q:线上联机匹配是用什么标准?
A:根据角色的等级进行匹配。跟获得的总魂量无关,等级相近的角色就能联机。
Q:联机合作游玩会有时间限制吗?
A:没有时间限制。击倒区域boss、世界主人或自己死亡才会结束联机。
Q:可以语音交流吗?
A:在选项菜单里设置为允许语音交流,联机合作的同伴之间就能进行语音交流。
注:开启了语音交流后,跟陌生人联机合作的时候也可以进行语音交流。跟魂2一样的设置,听鬼佬们唠唠叨叨很有趣,也很烦。当然,自己朋友间可以用机器平台进行聊天,自然更方便。
游戏系统
Q:游戏里创建了的角色可以重新捏脸吗?
A:跟过往作品一样,已经创建的角色的外貌不能再更改。但是,满足一定条件后,角色能够洗点。
Q:篝火间可以传送吗?
A:可以。只要点着了的篝火间都能传送。
Q:左右手分别可以装备多少件武器?
A:跟黑魂2一样,左右手分别可以装备3件武器。
Q:魔法是采用次数的设定吗?
A:不是。使用魔法(战技)是消耗FP槽(战技槽 FP=fightingpoint?)。消耗掉的FP槽,可以通过在篝火休息,或者使用原素灰瓶来回复。
Q:连续地击倒敌人,在篝火休息后敌人会复活吗?
A:让玩家通过学习和累积经验达成自身的成长,克服和超越眼前的困难,得到最高的成就感为目的,本作的敌人不会停止复活。
其它信息如下:
一代铁匠安德烈出现在魂3,可在铁匠处调整元素瓶和元素灰瓶的比例。

大型结晶蜥蜴?

此外,《黑暗之魂3》的属性系统有没有什么变化?
属性:
生命力(关系HP值)
集中力(新属性,推测类似恶魂的知力,是关系FP战技值和记忆槽数量)
持久力(应该是关系负重)
体力(应该是关系体力,即精力)
筋力(力量)、技量(技巧、即敏捷)
理力(智力)
信仰
运气(取消了人性,单独设置了新的寻宝属性)
传火祭祀场的五个王座,让人想起恶魔之魂的石碑
黑暗之魂3吸收了黑暗之魂2的很多优秀的系统设定,并在多个方面向恶魔之魂靠拢,如果不出意外,黑暗之魂3是魂系列的集大成者。
让我们拭目以待吧。
最后,赞美太阳!
更多内容请关注机核网

点击【阅读原文】给原作者点赞!
↓就这儿!戳死我!

黑暗之魂3捏脸相关文章

版权声明