万圣节之夜(万圣节之夜,推荐一部毫无底线又充满无限可能的刺激电影给你看)

万圣节之夜
作者丨何建涛,优酷原创影评节目《青年电影馆》撰稿人
“他要XXXX,我就直播吃翔!”
这句话是不是时常在社交媒体看到?直播唱歌、直播跳舞、直播打游戏、直播探险、直播吃饭,甚至是直播发呆、直播造人,难以想象,直播这件事当真是时下年轻人和网络新一代心中深入骨髓的一项创造。
Twitter明星直播
直播到底有多火?无论是美国最早与Twitter 账户关联的Meerkat,还是Facebook 的自推业务Facebook Live,还是韩国最流行的AfreecaTV、winktv,中国的秒拍、花椒、映客。
光是从这些网络直播平台的兴起就基本可以了解用户的增长和资本的涌入使得网络视频直播已经势不可挡,在主要直播类型的日活跃用户2400万这样一个数据前,称其为“全民直播”似乎也不为过。
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国内直播平台
直播是一种内容产生的形式,是一种实时的互动社交,一种娱乐的社交,为人们带来海量信息的同时还可以满足人们更高层次的需求。直播的优势、利好以及这个行业本身未来的前景似乎都可以大书特书,但,直播为新一代网络青少年所带来的影响如心理、审美、道德观、价值观等方方面面的侵害又有多少人想过?
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这不,喜欢蹭热点的好莱坞就拍摄了这样一部讲述直播引发四个年轻人命运转变的电影——《玩命直播》。
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此片英文名为《Nerve》,即勇气的意思。它的概念全部来源于这样一款同名在线直播软件,要想玩这款直播软件,就必须在“Player”和“Watcher”中选择自己的身份:“Player”的选择者要完成一系列网友提供的挑战,每完成一次挑战或冒险,都会获得相应级别的金钱奖励;而另一方“Watcher”则是这个软件的真正掌控者,他们会想出各种各样奇葩,甚至是神经病、作死的挑战方式来供“Player”玩命直播。
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好了,接下来的剧情就在这样一个毫无底线且充满无限可能的设定下开始了!
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女主角Vee是个平凡无奇且与母亲相依为命的乖乖女,平日最大的乐趣就是“窥视”学校里的男神JP。
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她的好友Sydney正沉迷于这个直播游戏里,为了吸引观看者而作出种种大胆行为,甚至不惜在学校拉拉队表演时以裸臀示人,在公众场合及别人身边故意放屁!
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受其影响与挑拨,平日习惯于当旁观者的Vee,也加入了这个直播游戏,成为了“玩家”。她的第一项冒险,就是亲吻一个陌生人。挑战成功后,她才发现这个陌生人Ian也是游戏玩家之一。
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由此,这一对因大冒险直播而相识的鸳鸯,迅速从刚开始的好玩刺激,逐渐走向失控:参与的挑战很快便从简单的亲吻陌生人、公共场所大声歌唱演变成入店行窃、不穿外衣逃出生天、蒙着眼骑摩托以60迈速度跨越市区。
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另一方面,Vee与好友Sydney的关系终于因此破裂以及她一直不敢表现自己且囊中羞涩的窘境迫使她一步步被游戏困住:从简单的任务到疯狂的挑战,最终陷入难以逃脱的境地,越发升级的冒险让她甚至面临生命的威胁。
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她根本无法退出比赛,银行账户中所有的资金被转移,社交账户被黑。只有继续完成比赛,才有可能摆脱这一切。
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Vee和Ian来到最后的决赛场,周围是带着面具的各色“Watcher”,狂欢的人群,网络直播中的浏览量也迅速增加。
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他们必须携手逃出这场玩命直播……
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结尾到底是怎样,在这里我就不剧透了。但是说实话,这部电影并不是一部大投资制作,其演员班底也并非什么大牌明星。可就是这样一部小成本电影,却以其时尚的画面感、紧凑的叙事节奏、适度的氛围营造,在96分钟的时间里毫无尿点的影射了当下社会环境中多个令人深思的问题:
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1、网络将世界紧密的联系在一起,社交媒体甚至已然变成很多人感知能力的一部分,很多热点事件在新闻还没有报道时,便已经在社交媒体上疯传。相较于人人是看客,人人又是键盘侠的天朝,匿名的网民用自己的移动设备表达自我的同时,其掀起的围观巨浪以及集体无意识、羊群效应等等,在社交网络的发酵下迅速异化,最后甚至沦为戕害别人的利器。
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2、网络匿名是否可以用来当做不负责任的借口;人们是否可以为了出名,迫于同伴的压力或者是因为金钱需求而去做危及别人生命安全的事情;以及是否要允许一款社交软件接入你全部的个人数字信息和银行账号信息。
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3、当移动网络软件及其技术、设备发展到更高尖的层次和领域,像此片中Nerve这样的社交平台更像是一种“入侵式”虚拟现实游戏,它不但侵入用户的现实生活甚至开始操控人们的心理和行为,而不单单是在现实世界中叠加一些数字音视频图片。
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可以说,《玩命直播》这部电影正是捕捉到在这样一个被电脑、网络、手机、社交媒体包围的时代,人们内心游戏化、冒险、发泄的欲望。
电影中的“Player”与“Watcher”虽然表面上处于一种不相关的状态,后者只是付费以求观赏前者的冒险表演,但实际上他们两者是互相依附的,甚至于“Player”的冒险表现正是那些“Watcher”深藏在内心的欲望,他们只是去做了观赏者想做而不敢做的事情。
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虽然此片的结局略显夸大且仓促,感觉配不上前半段紧张刺激的节奏,但片中一系列的情节走向却多少印证了当下青少年的价值观是如何被社交网络媒体所侵害的:Vee与丧子的单身母亲相依为命,Vee平淡的生活无法逾越内心对金钱的渴望,只能求助于网络直播冒险游戏;Sydney虽与Vee是影形不离的好友,但自身的强势、八卦、口无遮拦以及渴望成名的心态却最终导致与好友关系的分崩离析,网络社交软件是其中不可忽视的幕后推手;各种“Player”为了获得网络人气以及金钱,不惜冒着生命危险(片中就有因此丧命的例子)爬高楼、钻火车、跳火坑、抢警枪。
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直播钻火车
结合本片再想想我们网络上的情况,似乎也好不到哪去。以匿名之“勇”,对他人的谩骂凌辱,问候祖宗,甚至是恐吓挑衅,更有各种撕逼大战,窥视隐私,网络暴力。每种文化、亚文化,每个公知、明星、个人,其附属的旁观者或者粉丝是不是就像这部《玩命直播》中那款直播软件的设定呢?
“Watcher”与“Player”,今天作为看客的你,明天就有可能马上变为参与者。
仔细想一想,真是一场噩梦……
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直播这件事进入人类科技发展史也就是七八十年的历史。最早在1937年9月30日,英国广播公司(BBC)用马可尼公司的设备实况直播了英国首相张伯伦从德国慕尼黑谈判归来的事件,节目的名称为《我们时代的和平》,直播后没多久,二战就爆发了……虽然节目有点二,但这被认为是世界上第一次正式现场直播的新闻事件,此后这种1对N单向直播技术得到了全世界人民群众的广泛接受。
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自慕尼黑返回伦敦的张伯伦,在机场上挥舞着协定得意地宣称:“我带来了整整一代人的和平!”
在早期人类电视史上,直播一直是电视传播的基本方式之一。但在新千年之前,电视直播也仅仅是作为对新闻事件、体育赛事、大型活动的一种客观记录所存在的一项传播手段。
而进入21世纪之后,伴随着互联网技术及其承载设备的快速发展,直播这一项活动其成本、技术、设备承载都相应地大大降低了要求,曾经只能掌握在官方或者传统垄断媒体手中的传播方式,变成了当下每个普通人都可以随时随地将自己的一切所思所想所做分享出来的社交手段,直播不再庄重、严肃、客观,现今的直播更多的是映照着每个人内心中的善与恶。
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从这部电影可以想起其他一些类似的片子,比如《楚门的世界》《恐怖直播》《饥饿游戏》《搜索》等等,从这些片子反观现实,或许可以起到警醒世人的作用。但愿未来的人类世界,没有人沦为现实直播的奴隶,人人都可以坚守内心那份宁静。
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