网页传奇哪个好玩(80、90后心中的传奇都是什么样的?)

  网页传奇哪个好玩

1、屠龙破晓
屠龙破晓手游是由三七游戏重磅打造,王宝强倾情代言,开创一个传奇手游的新纪元,玩家们将会在游戏中体验到各种不同的PK战斗玩法,如爆率超高、野外PK、公会争霸、野外boss战斗等多种PK玩法。
2、屠龙世界
屠龙世界,将会携手王者归来,游戏主打PK爆装玩法,玩家们可以参与跨服战斗,真正体验到万人同屏PK战斗,红名厮杀PK战斗,爆率超高、开启一段全新的传奇之旅;游戏完美传承了经典传奇的游戏元素,真正让人一呼百应;还有超多的游戏美术画面提升。
3、传奇盛世2
传奇盛世2页游获得盛大官方正版授权,经典道法战三大职业,将会为玩家还原最纯正最经典的战斗风格玩法;爆率超高、各种顶级的沙城争霸,让玩家可以称霸沙巴克,成为沙巴克的霸主。
4、龙城传奇
龙城传奇页游是一款超高爆率的手游,上线赠送海量装备,超高爆率,PK爆装、野外爆装,爆率超高。
5、屠龙霸业
屠龙霸业页游将会为玩家开启一个独具英雄的时代,游戏中最具热血刺激的打boss爆装备,游戏中各种多人PK战斗,玩家们可以真正自由交易。

  80、90后心中的传奇都是什么样的?

《热血传奇》,提起这名字想必网游玩家都不会觉得陌生,即便没玩过也能随口说出个什么东西。事实上,在那个年代这款游戏就是如此深入人心,即便用现在的眼光看来它粗糙异常。在游戏中我们每人都在书写一个故事,创造属于自己的一段“传奇”,铸就另一段人生。《热血传奇》注定已成为一个传说,它在中国网游史上早已变得不可磨灭,曾几何时那还是一个属于传奇的时代,而我们则在现在回忆“传奇”……
Key:动漫&游戏爱好者,闲来无聊时按个快门、听听歌。
那些被遗忘的时光
初中时候,我是一个被长辈总挂在嘴边的好孩子。对于一个公认的好孩子而言,网吧、游戏厅这种“禁忌之地”是我在初二之前都是一个可望而不可及的地方。当时的我,会在课间十分钟从五楼跑到操场打一两局乒乓球再跑上去上课;也会粘在爸妈身边,吵着要买最新款的国产MP4。在那时,我可以轻易地说出各种数学和物理的公式,也会在化学课上偷偷举手,指出老师不经意间的错误。
在那个时候,家是写作业的地方、是看书看电视的地方,也是和爸妈一起吃饭的地方;学校,是学习知识和玩耍的地方;补课班,是复习和打盹的地方;而网吧,则是充满着梦想且闪闪发光的地方。一晃十多年过去了,曾经偷偷去过的那个网吧早已变了摸样,曾经一同玩耍的同学们也都各奔东西。同学聚会时,小伙伴们再也不会大声谈论某个副本的某个怪竟掉出了什么装备,亦或是哪个帮派又进行了怎样的屠杀;取而代之的是一些停留在多年前的老梗,或是接下来吃点什么。在儿时的岁月中,每个人都有着自己的一些玩物;在我们长大成人的过程中,《热血传奇》正是陪伴着我们这些“坏孩子”的最好玩伴。
对于八零后和九零后来说,《热血传奇》曾经是多数网游玩家心目中最深的记忆。即便现在看来,游戏开始时看着那个古朴的石门打开,也如同十多年前一样,未曾改变。对于《热血传奇》这款游戏而言,与其说我是玩家,不如说我是一位忠实的旁观者。在那个黑网吧盛行的年代里,班中最要好的几个小伙伴总会成群结队的走进我们熟悉的那个网吧,在吧台前踮着脚尖,用颤抖且故作深沉的声音说:“再充10块钱的会员。”那时,我开一台机器登上QQ静静地看,兄弟们打开机器放肆地玩。他们玩累了、没点卡了,就喊我和他们一起组队玩CS。在那个无忧无虑的岁月里,连我这个不玩传奇的人,也都渐渐知道了这游戏中的“屠龙”和“开天”。
如果说男人之间的友情,有一半是在酒桌上建立起来的;那么男孩子之间的友情,则有一半是在游戏中建立起来的。而《热血传奇》,则恰巧就是我们初中时期班内男生友谊的见证。我忘不了课间时间语文老师斜坐在我们书桌上,和班里男生大谈自己开出了“开天”时的兴奋神情;更忘不了儿时玩伴在网吧中的激情呐喊。
我想,《热血传奇》可以代表我逝去的那段青春。
公羊:人是铁,范儿是钢,一顿不装憋得慌——瓯江畔一朵安静的肥羊子
公羊的萌新僵尸洞游荡之旅
小学第一次接触《热血传奇》(以下简称《传奇》),大概2000年出头那段时间。那时候它真的是风靡大街小巷,无论大人小孩都爱玩(大人指的是那些哥哥、叔叔,姐姐、阿姨们基本都处于谈《传奇》色变的状态),网吧里(那时候的网吧只要有大人带着,小孩都能进去玩)九成电脑都是在玩《传奇》。
此处必定日日混战
作为一个被一大帮邻居小伙伴带入门的“萌新”,我在创建人物阶段就卡了快一个礼拜——当时是拨号上网,选择人物后那扇门死活打不开,直到一个礼拜后换了宽带才如愿以偿进入游戏。第一个人物玩的是道士,选择道士是因为本羊当时正处于中二癌晚期,觉得道士这名字这设定真特么帅!想象着各种仙风道骨,青袍飘飘的画面。嗯对,进入游戏我当时就X了犬了!——这裸男是个什么鬼啊!我的仙风道骨,青袍飘飘呢!最坑我的是,道士在14级前,没有任何攻击技能,一个治疗术,一个增加命中的buff技能,这特么是道士啊?
秉持着不抛弃不放弃的原则,我勤勤恳恳、战战兢兢的一路砍怪,升到了16级,也慢慢溜达进了僵尸洞,心想我的僵尸洞探宝之旅就要开始啦!我是要成为僵尸王的男人!一路上如我预计的一样,打了很多怪,获得了很多经验,虽然升级速度不快,但一切都在有条不紊地进行着,期间也遇到过比较厉害的Boss,也都有惊无险地干掉了。在僵尸洞大约呆了3个礼拜的样子(小学僧嘛,上线时间比较少),有一天看着自己满满的包裹,思索着……我是不是该回去清清包了?
这就是僵尸洞!年幼的我如何伤得起!
说走就走!可是尼玛呆了这么久我不知道僵尸洞出口在哪了啊!我这是在几层啊!告诉我几层也没有用!我哪知道一层是出口还是一百层是出口啊!诶对了!我有回城卷轴!我了个大去!当初为了捡一只大怪爆的“半月弯刀”,好像把回城卷轴扔了啊!于是我背着满满一背包的财宝(其实并不是,事后小伙伴纷纷表示:哦,你这些东西我有很多)落魄地在僵尸洞各层游走着,试图找到通往外界的出口,就这么一直游荡着,游荡着……嗯,然后就在某天被路过的一个红名葛葛给爆了。
鳕鱼:头脑混沌的失眠二次元编辑,AVG资源搜集者,水树奈奈脑残粉。
干了这碗热油!来世来做好基友!
想想当年《热血传奇》这款游戏刚出现时间不长,别说如何搞到好装备,就连怎么顺利一路从比奇跑到盟重就能难倒一片路痴。很不幸,在下便是众路痴之一,某日路痴之症病发,7级小法师一路杀至毒蛇山谷,完全不知道怎么跑回比奇。
毒舌山谷
既来之则安之,反正也找不到回路不如一直就这么打蛇吧,大不了杀一辈子蛇,晚上做梦被许仙追着砍也认了!随即,鳕鱼化身为毒蛇山谷猎蛇狂魔,红蛇、虎蛇无不死于火球之下。虽说杀蛇经验不高但贵在抢怪对手也没有几个,反倒混个安逸,等级稀里糊涂开始向20逼近,手里拿着一把“海魂”苦练花式虐蛇。
某日,差不多第1068条无辜小蛇死后蓝光一闪,一款没见过的药水出现在眼前。诶?这祝福油是什么鬼?记得之前听高人说过此乃祥瑞之物,可以增加幸运,想必能卖个好价钱。
叫卖,询问者众多,对话框根本停不下来,出价上下波动巨大,既有人想要欺负新人不懂价钱2万拿走,又有土豪想10万加极品1-4“偃月”打包对换。正在犹豫要不要卖给土豪之际,一个闪耀着金光的密语由西方飘来,耀眼异常——祝福油30万我要了,少侠你在哪?
祝福油
这才叫“真·豪”,就决定是你了!
“大哥,小辈我正在毒蛇山谷,诸多不便能不能请您来此一聚啊!”我在掩盖至今不认路这件事……
“好说,谷里等我,一会就跑过去找你!”这土豪倒也爽快。
土豪大哥认路不假,可想跑来毒蛇似乎需要点时间,百无聊赖鳕鱼只能选择继续杀蛇。话说之前打出祝福油时自己就已经在外面跑了很久,身上药品所剩不多,现在更加拮据需要依靠系统自动回魔。
法师这职业,宁可没有HP也不能没有MP,因为放不出技能的法师和死人没有区别,此刻恨不得地上马上变几个魔瓶出来,一口喝下去神清气爽。事情有时候就是这么巧,正愁着没魔瓶时一个其他玩家估计是网络延迟被一群小蛇围攻一动不动,很快便惨叫一声倒地不起,留下了一组小魔法药水。
简直是天无绝人之路,捡起、拆包、一饮而尽,全过程毫无拖沓,山谷内众蛇默然,眼角有泪。
待又虐了一会蛇,土豪姗姗来迟,不过总算是到了。
“大哥您来啦,这是祝福油,您看看成色怎么样……诶?我祝福油呢?怎么没了!”
祝福油图标
土豪大哥一言不发,眼中略有杀气。
诶?这祝福油分明就在包里放着,怎么说没就没了,难道好东西还有保质期过期消失不成?再看了一圈,依旧什么都没有。
土豪面色不悦,心中八成念想着“你这是在消遣洒家么”?
安静,回忆一下之前发生了什么,土豪在路上时我只是杀了几条蛇啊。接着呢,中间还捡了一包药,之后喝药……等等,喝药!一股不祥的预感遍布全身,想想这祝福油和魔法药水真是有点像,打开装备栏鼠标放在海魂上——幸运加1。
然后就没有然后了。
鳕鱼:卒。
Loki:不吐槽会死星人,喜欢一个人玩游戏,半个AVG死忠。
为什么网页小广告上的游戏的总是山寨《传奇》?
《热血传奇》(以下简称“《传奇》”)对于90后小伙伴们来说,可能没有多少人玩过这款游戏,但没吃过猪肉肯定见过猪跑,近年来各种页游、手游擦边小广告以及盛大律师团的不懈努力,相信大家还是有目共睹的。然而也正是这部分只见过擦边广告没有经历过那个年代也并没有实际玩过《传奇》的玩家,反倒总是对它颇有微词。至于为什么《传奇》这十几年来频频被抄袭被侵权的问题,却并没有太多玩家问津。
从现在的目光看,《传奇》确实难以让人提起兴趣,画面渣玩法系统也是源自上世纪的《暗黑破坏神》。但要是加上“当年”这个前提,其实它还算是一款比较优良的作品,在它的设计上有着诸多领先之处,比如强势弱势玩家的平衡、辅助职业的输出、精确到秒的点卡计时、超低膨胀的数值属性、拍卖场加盛大商城的玩家盈利模式等等,都堪称网游里面最先进的理念。后来随着私服全面爆发,极大影响了《传奇》的正统地位,最终不得不转向免费模式。但即便如此,这款游戏还是给出了点卡、免费两种模式供玩家自己选择,以方便整个时期的过渡。
上线十年后每月营收还能有近两亿
这个过渡期即便放在当前,也是无数网游难以逾越的存在,网游界的一哥《魔兽世界》目前也在经历这个时期。近两年来《魔兽世界》的玩家人数跌宕起伏,最高幅度竟然可以在半年内跌掉近一半的活跃玩家。而《魔兽世界》接下来可以预见的命运就是,要么疲于奔命加速推出新资料片,要么转成免费变成寡头玩家的狂欢,要么索性不改拉上所有玩家一同陪葬。《传奇》走的就是最稳也是最可能成功的免费制,同时经过转型后这几年通过各种措施,成功将玩家浓缩到了那波死忠的大叔群体。这个群体虽然数量稀少,但至少他们在消费能力上比毫无收入的青少年高出成百上千倍。
这都是燃烧的RMB啊
所以为什么那些页游、手游宁愿冒着被起诉的风险,玩着花样把广告往《传奇》身上靠,就是因为《传奇》的玩家群体跟他们的重合度高。同样的一群大R,如果打造出一款同《传奇》一样的页游、手游,新平台的便利和诱惑他们肯定会有人动心,那么这些页游和手游也就有了收入。
新野:来自城乡结合部的普通青年,随波逐流只是为了上船。技能树是瞎点的。
不变的《传奇》能否适应变化的时代?
很多90年代以后出生的年轻人,事实上是在以旁观者的心态来看待《传奇》以及大量的山寨产品,他们对《传奇》印象很多是自于“踢猪掉装备”、“林子聪”等网页广告,谈及这些“粗糙”和“粗暴”的游戏,他们的语气中常常少不了几分揶揄,但不得不承认的是,尽管《传奇》已经不符合年轻玩家的口味,它依旧是一款“传奇”作品,并仍然坐拥庞大的玩家基数。
在2015年5月13日,盛大联手腾讯宣布他们将针对正版《传奇》手游展开合作,当时在现场,代表了两家游戏公司的红蓝两色交会在屏幕中央,映衬出“时代在变,传奇不变”的发布会主题,场面很是大气,这次合作有两个当之无愧的“第一”:一个是“中国网游第一IP”,一个是国内最大的移动游戏平台。两家游戏大厂为了《传奇》切展开密切合作,这在手游领域也是难得一见的,足可见这块蛋糕有多大。
一个不可回避的问题是,山寨的《传奇》手游早就已经遍地开花,玩家们也很少考虑正版还是盗版,好玩就会买单,在2014年11月,盛大曾针对市面上的仿“传奇”手游以及相关渠道发起维权,在今年5月,他们又采取了一次类似的行动,但是都收效甚微。这也从一个侧面体现了《传奇》的玩家召集能力:即使市面上已经有那么多的同质化作品,它们依旧能获得一批稳定的玩家来养活游戏。
正版《传奇》似乎来得太慢,与这些仿冒者竞争必须具备足够的实力,并不只是一句“官方正版”就能万事大吉。对于从没玩过《热血传奇》的小年轻来说,《传奇》游戏已经不是他们的口味,他们更喜欢3D、Q版或是写实,在另外一边,仍然有很多骨灰级玩家执着地在一款又一款《传奇》游戏中寻找曾经的激情与热血。“时代在变,传奇不变”,恐怕没有第二款游戏敢说出这样的话,顺势而变的游戏在更新换代中默默退场,一成不变的游戏则很快被时间淘汰,手机端的《传奇》的确做出了很多变化,比如提升画面立体感,增加环境细节,并加入了自动寻路,但是从整体风格上,《传奇》依旧是那个传奇,至于它能否适应这个快速变化的时代,仍然有待时间去检验。
枯华:媒体新人,工业设计出身,机缘巧合做了编辑。喜欢听故事,学着讲故事。
留住那个时代
《传奇》这款游戏来到中国的时间是2001年,当时我还在上小学。犹记得偷偷跟小伙伴们一起去网吧打CS的时候,就看到有很多年龄大一些的人在玩《传奇》。那时我对网络游戏没有什么概念,反而觉得非常麻烦。家里的电脑如果要上网得先忍受调制解调器那十分难听的噪音,成功连接之后电话都打不了了,现在回想起来真的非常不方便。
那个时候我的确非常天真,停在“网络游戏是什么,能吃吗?”的状态就不往下想了,殊不知当时玩得如痴如醉的CS局域网对战已经是网络游戏的一种形式,自己还如此沉浸在与其他人的对抗与配合中。后来的确感到有点遗憾,没能亲身经历当初《传奇》所引领的时代(主要还是因为身边的小伙伴都没什么钱)。
曾经游戏中的家族成员亮相 颇为壮观
如今转眼间已经大学毕业进入了游戏行业,我正在经历属于《传奇》的另一个时代。国内游戏产业的发展道路从最开始的端游到页游,再到现在端游页游手游三驾马车并驾齐驱的架构(主机游戏才刚刚起步,我也真心希望它能很快成为跑车的第四个轮子),一直都存在着《传奇》的影子。页游里面有,手游里面也有。
虽然大家可能都曾经被网页边缘弹出的页游广告烦过,但是这些广告所展现的都是属于《传奇》的符号:当初网游升级慢,页游里强调经验;刷装备难,页游强调高爆率;服务器人少,页游强调千人同屏;单挑无趣,页游强调帮会战斗……作为一款网络游戏,《传奇》身上有很多特立独行的特点,比如没有任务链、数值成长怪异等等。这些特点在外人看来完全可以成为一款游戏的死穴,但是在《传奇》玩家心中却是不可缺少的可玩点。
手游的画面和当年的端游几乎一样
如今手游的影响力越来越大,《传奇》在其中也占有一席之地。与其他讲求创新的游戏不同,《传奇》一直追求的效果是“怀旧”和“还原”,游戏的画面表现和玩法也尽可能地贴近当时端游的水准(据说手游的画面制作完全是根据当年端游的贴图来的),身处各种强调画面细腻逼真的游戏丛林当中,这样的做法的确有些耐人寻味——大家都在讲创新,唯独《传奇》一直想留住那个时代。
也许是那个时代太值得回忆了吧。
Mike:该用户暂时不在服务区 有事请到艾泽拉斯联系。
当年的江湖与传奇
虽然没玩过《热血传奇》,但是作为一名在东北长大的孩子,不可能对《热血传奇》全无了解。当这款游戏同网吧一并在城市中火热起来时,周围的不少朋友们都为之疯狂不已,我的某位朋友也是其中之一。
小时候的网吧永远是一副人满为患的景象,每台正在运行着《热血传奇》的机器后面都簇拥着一群小鬼对着屏幕指手画脚。由于家里的管教甚是严格,我并没有机会同小伙伴们一起围绕在网吧的屏幕边一窥究竟,但从他们平日里兴高采烈的描述中,我仿佛第一次切实地感受到了江湖。
在由钢筋混凝土堆砌而成的城市,那个令孩子们神往的刀光剑影时代早已丝毫不见踪影。不过《热血传奇》的出现为这些小鬼们打开了一扇“回到过去”的全新大门,当意识到再也不用通过树枝和脑补来演绎沙场征战,不受约束的小伙伴们纷纷兴奋地步入其中。他们将《热血传奇》中的那些英雄事迹转述给我们这些躲避在江湖之外的“乖宝宝”,在幼稚的同龄人之间,这些勇于探索的“侠客”们已经足够被大家奉为英雄。
在我童年里比较要好的几个玩伴之间,最为人高马大的一位也在当时沉溺在了《热血传奇》的江湖中。“屠龙”以及“半月”这些武器频频在我们日常的生活中被他所提及,帮派之间的生死对决也在他讲述的故事里屡见不鲜,我们被这些隐藏在城市之中的战火狼烟惊讶得瞠目结舌,并且对他在江湖中的探险历程百般支持。
在当时,年少的我们都未曾想过身边这位“传奇侠客”在多年之后真的会“踏足江湖”。直到我在大学假期里听另一位朋友提起他的近况,才知道这位身体条件底子颇优的兄弟已经在东北社会混迹多年,“与朋友打篮球都得先把刀掏出来绑在篮球架上……”,大家一时间唏嘘不已。
在那不久之后,我亲眼见到了这位“漂泊江湖”的朋友,就在家附近市场里的一个牛肉面馆中,他还是一副壮硕强健的样子,然而却几乎已经认不出我。同时我也见到了他那把用来“行走江湖”的刀,并看他熟练地用它将牛肉切好纳进碗中……汤面热气腾腾,里面盛满了江湖。
后记:
时过境迁,《热血传奇》似乎有些老了,当年的伙伴与战友早已各奔东西。只是那份激情从绝不会被时间磨灭,我们依旧再以自己的方式书写着人生的传奇!传奇不灭!

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